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Thema: Fandros Zivilisationen Mod Vorstellungen [Übersetzungen von Steam und CivFanatics]

  1. #181
    Leiter von Lichterstaub Avatar von Oddys
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    Anhand des civsymbols würde ich Wales vermuten aber sicher bin ich nicht.

  2. #182
    Registrierter Benutzer Avatar von Fandros
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    Mhhhhrm also falscher Kontinent Aber die Sprache die während dieser Zeit dort hauptsächlich gesprochen wurde war englisch
    http://www.civforum.de/showthread.ph...nd-CivFanatics

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  3. #183
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    https://www.dropbox.com/s/5k0ltu4j51...208%29.civ5mod

    Hier ein neuer Download für den Grundordner von Nazi Deutschland. Ich werde ihn morgen dort noch hinzueditieren

    XML muss man sich nach wie vor beim Orginalpost holen
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  4. #184
    Registrierter Benutzer Avatar von AndreP
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    Zitat Zitat von Fandros Beitrag anzeigen
    Ich werde ihn morgen dort noch hinzueditieren
    Erledigt.

  5. #185
    Registrierter Benutzer Avatar von Fandros
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    Danke
    http://www.civforum.de/showthread.ph...nd-CivFanatics

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  6. #186
    Registrierter Benutzer Avatar von Fandros
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    Es iiiist

    Rhodesien - Ian Smith






    UU1: Selous Späher - Rhodesiens Fallschirmjäger. Diese Einheit hat mehr Bewegungspunkte und besitzt einen Angriffbonus wenn es eine Einheit attackiert. Außerdem heilt sie sich um 25 Schaden bei dem vernichten einer Einheit

    UU2:Königliches Regiment - Ersetzt den Schützen und besitzt einen Kampfbonus von 50% wenn er sich verteidigt und heilt sich schneller in feindlichem Gebiet.

    Außerdem besitzen sie den Vampire. Er ersetzt den Jäger und besitzt eben nur ein anderes Modell.

    Achtung Spoiler:


    Downloadlink: http://www.mediafire.com/download/83...esia_(v_5).rar
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  7. #187
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    Also ich beschränke mich erstmal auf eine Ziv pro Woche sollte mal keine kommen sage ich es schon Jedenfalls dürft ihr wieder wählen was ihr als nächstes haben möchtet:

    -Roosevelts USA
    -Burma
    -Hannibals Karthago
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  8. #188
    Das Spice muss fließen!!! Avatar von Barthi
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    Hannibals Karthago
    Fragen/Download = PN an mich:

    Civ 2 unter Vista/Win 7 Spielen

    Meine Civ2 Szen's:

    Star Trek Galaxy, Sezessionskrieg, Star Wars: Rise and Fall*

    Meine Mods:

    HoI2DD, EU3, Empire at War FoC#, North & South Pirates, Port Royale 2,

    Meine Maps:

    Civ5, Civ3, Patrizier 2, Warcraft 3 Frozen Throne, Railroad Tycoon 3, Strategic War Command,

    *in Arbeit, # auf Eis gelegt

  9. #189
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    Burma
    Ceterum censeo Zeckenem esse claudendam.

  10. #190
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    Oha wenns keinen Mehrheitsentscheid gibt würfel ich es aus bis morgen,aber beide sind schon übersetzt ^^
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  11. #191
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    Und mal wieder ein Problem in der XML der Burmanen ^^

    EDIT: Okay ist gelöst ^^
    Geändert von Fandros (26. August 2014 um 17:28 Uhr)
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  12. #192
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    Und hier ein kleiner Teaser für das kommende WWII Pack nur wer fehlt in dieser Runde noch ? Eine Person der Alliierten fehlt noch

    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
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  13. #193
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    De Gaulle?
    Übersicht meiner bisherigen und laufenden Storys hier im Forum

    Und durch seine Klugheit wird ihm der Betrug geraten, und er wird sich in seinem Herzen erheben, und mitten im Frieden wird er viele verderben und wird sich auflehnen wider den Fürsten allen Fürsten.

  14. #194
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    Exakt Wen will man denn sonst als Deutschland auch überrennen Mit dem späteren Verlauf werde ich wohl Mao Tse Tung hinzufügen. Er spielte im Krieg zwar keine Rolle,aber Japan bräuchte auch seinen Gegner Ansonsten hoffe ich ja noch auf ein Spanien mit Franco
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  15. #195
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    Karthago - Hannibal



    Hannibal:
    UU1: Afrikanischer Waldelefant - Besitzt selbe Fähigkeiten wie vorher
    UU2: Sufet - Punische Generals Variante. Diese Einheit wird zum großen Admiral wenn sie wassert und erst wieder zum Sufet wenn sie in er Stadt anlegt. Die Einheit verursacht extra Schaden an feindlichen Städten wenn sie in der Reichweite von 2 Feldern sind. Außerdem heilen sie angrenzende Einheiten beim vernichten von feindlichen Einheiten etwas.

    Dido:
    Kothon: Spezieller Hafen Dido´s. +1 Gold von bearbeiteten Seeressourcen. Erzeugt zusätzliche Verteidigung wenn eine Marineeinheit dort stationiert ist.Errichtet eine Stadtverbindung mit der Hauptstadt über Wasser (falls noch nicht über Land connected verbunden). Seehandelswege, die in dieser Stadt beginnen, haben eine um 50% erhöhte Reichweite und produzieren 1 Gold zusätzlich, wenn sie eine Verbindung zu einer anderen Zivilisation herstellen.

    Achtung Spoiler:


    Downloadlink: http://www.mediafire.com/download/c3...hage_(v_2).rar

    Ansonsten im Trait der beiden habe ich zwei Fehler bemerkt und in der Downloadvariante schon verbessert.
    1. Natürlich erhöhen die Militäreinheiten die Produktion der Stadt wenn sie dort stationiert sind
    2. Dido erhält nur alle bearbeitbaren Küsten- und Meeresfelder

    Das wärs dann Und dann gibts nächste Woche Burma

    Update: Dido Trait (Text)
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Geändert von AndreP (31. August 2014 um 17:49 Uhr)
    http://www.civforum.de/showthread.ph...nd-CivFanatics

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