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Thema: [BNW] Kleine Fragen zur Erweiterung

  1. #1831
    Registrierter Benutzer Avatar von AndreP
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    Leider nicht, das fand ich auch immer recht komfortabel.

  2. #1832
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    Zitat Zitat von Ap2000 Beitrag anzeigen
    IGE hatte ich auch erst nach den beiden kaputten Saves installiert, sonst hätte ich die "unfunktionsfähigen" Civs einfach rausgelöscht.
    Leider hat der sich aber nicht im Nachhinein mitgeladen, weshalb das keine Option war.
    Den IGE kann man auch nachträglich aktivieren - dafür muss das Spiel aber über Mods geladen werden.
    Dann ändert man das, was man ändern möchte, speichert das Spiel und kann es wieder ohne Mods laden.

  3. #1833
    SmartMap und Joao-Fan
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    Zitat Zitat von Ch. P. Beitrag anzeigen
    Den IGE kann man auch nachträglich aktivieren - dafür muss das Spiel aber über Mods geladen werden.
    Dann ändert man das, was man ändern möchte, speichert das Spiel und kann es wieder ohne Mods laden.
    Bei mir hat er sich aber leider nicht aktiviert.
    Mag vielleicht auch daran liegen, dass manche Mods an das Savegame gebunden waren.

  4. #1834
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    Eine kurze Frage, die bestimmt auch schonmal gestellt wurde - dessen ich antworte aber leider nicht finden

    Wie berechnen sich die Kosten fürs modernisieren von Einheiten? Speziell möchte ich das für Fallschirmjäger -> XCOM wissen

  5. #1835
    Stratege von Qart Hadasht Avatar von Hamilkar Barkas
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    Zitat Zitat von Fena Beitrag anzeigen
    Eine kurze Frage, die bestimmt auch schonmal gestellt wurde - dessen ich antworte aber leider nicht finden

    Wie berechnen sich die Kosten fürs modernisieren von Einheiten? Speziell möchte ich das für Fallschirmjäger -> XCOM wissen
    Aus dem Kopf heraus sind dass auf Standard:

    -Kosten der neuen Einheit minus -Kosten der alten Einheit in + 20
    "Wenn der Wind des Wandels weht, bauen die einen Mauern, die anderen Windmühlen" chinesisches Sprichwort

    Stories aus der Feder Hamilkar Barkas'


  6. #1836
    Spendet Blut Avatar von derboe
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    Zitat Zitat von Fena Beitrag anzeigen
    Eine kurze Frage, die bestimmt auch schonmal gestellt wurde - dessen ich antworte aber leider nicht finden

    Wie berechnen sich die Kosten fürs modernisieren von Einheiten? Speziell möchte ich das für Fallschirmjäger -> XCOM wissen
    Es gibt auch in den Übersichten einen Einheitenmodernisierungsbaum inkl. der Aufrüstungskosten
    Schaust du HIER

  7. #1837
    hat die Übersicht Avatar von remoulado
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    Da muss ich Hamilkar leider korrigieren : Upgradekosten in = -Kosten der neuen Einheit minus -Kosten der alten Einheit mal 2 (auf glatte 5 abgerundet) + 10.
    mfg
    remoulado

  8. #1838
    Stratege von Qart Hadasht Avatar von Hamilkar Barkas
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    Zitat Zitat von remoulado Beitrag anzeigen
    Da muss ich Hamilkar leider korrigieren : Upgradekosten in = -Kosten der neuen Einheit minus -Kosten der alten Einheit mal 2 (auf glatte 5 abgerundet) + 10.
    Danke, mir kams gleich ein bisschen wenig vor
    "Wenn der Wind des Wandels weht, bauen die einen Mauern, die anderen Windmühlen" chinesisches Sprichwort

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  9. #1839
    SmartMap und Joao-Fan
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    Zitat Zitat von derboe Beitrag anzeigen
    Es gibt auch in den Übersichten einen Einheitenmodernisierungsbaum inkl. der Aufrüstungskosten
    Schaust du HIER
    Danke, das erklärt auch, warum ich meine Impis nicht zu Musketieren hochhieven kann.
    Dachte schon, ein installierter Mod hat wieder was kaputt gemacht. haha

  10. #1840
    Registrierter Benutzer Avatar von regenshine
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    Zitat Zitat von Ap2000 Beitrag anzeigen
    Danke, das erklärt auch, warum ich meine Impis nicht zu Musketieren hochhieven kann.
    Da Impis die Pikeniere ersetzen, erklärt sich das eigentlich von selbst

  11. #1841
    SmartMap und Joao-Fan
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    Zitat Zitat von regenshine Beitrag anzeigen
    Da Impis die Pikeniere ersetzen, erklärt sich das eigentlich von selbst
    Falsch, denn sie bilden die Ausnahme im Gegensatz zu den normalen Pikenieren und werden nicht zu Lanciern (was ich wusste).

  12. #1842
    Registrierter Benutzer Avatar von regenshine
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    Sollte entweder mehr Zulus spielen oder aufmerksamer die Übersicht angucken

  13. #1843
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    Danke für die Hilfe! Die Aufwertung ist definitv mehr als ihren Preis wert

  14. #1844
    Illunga Avatar von Jusbo
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    Auf jeden Fall! Die Impis verlieren dadurch zwar ihren Speerwurf, sind dafür aber als Schützen kaum zu schlagen.

  15. #1845
    schwarz weiß Avatar von Rorschach
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    Bei der SoPo Tradition steht bei, dass die Grenzerweiterung schneller/billiger geht, worf hatte in den xml nachgeschaut und da steht ein Wert von 25 %. Dieser Wert steht auch bei G & K/Grundversion, wobei da es doch 33 % sein sollte.

    Oder werden die 25 % so verrechnet, dass praktisch eine Verbilligung von 33 % rauskommt?

    Siehe auch den Post und folgende
    http://www.civforum.de/showthread.ph...=1#post6228322

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