Ich kann jetzt bald nur noch mit Standbildern spielen!
Naja, ich werde mal den Cache leeren und es nochmals versuchen.
Ich kann jetzt bald nur noch mit Standbildern spielen!
Naja, ich werde mal den Cache leeren und es nochmals versuchen.
Bedeutet das, dass die Versuche die INI Datei zu ändern nur noch mehr Probleme schuf?
Hast du schon mal versucht, die Graikkarten Temperatur zu ermitteln während des Games?
Bzw hier den neuesten DirectX runtergeladen? http://support.microsoft.com/kb/179113/de
Gefühlt schon. Vorher konnte ich mit ObBi auf niedrig länger spielen ohne Render Error. Danach gings kaum noch, nicht nur regelmäßig RE sondern auch "normale" Abstürze (Xy funktioniert nicht mehr...).
Aber ich werde später wahrscheinlich noch ein paar Sachen testen.
Edith meint, ich könnte auch mal die Integrität der Dateien prüfen.
Also was mir noch einfällt:
Da deine Grafikkarte alt ist, gibt es für diese eigententlich treiber welche offiziell für Win8 sind? Oder sind dies nur die vorinstallierten Win8 Treiber?
Manchmal hilft es auch zu versuchen den Kompatibilitätsmodus zu aktivieren. Zb von Win7.
Auch kannst du versuchen den OldGPyudecompress wieder zu deaktivieren.
Einen Fehler hab ich gestern schon lokalisiert: den in user.exe.
Ich bin da auf die glorreiche Idee gekommen, anstatt das Spiel zu starten, Oberhäupterszenenqualität zu ändern, das Spiel zu beenden und neuzustarten doch einfach den Wert
[LeaderheadSettings]
; Leader quality bracket
LeaderQuality = 1
zu ändern. 0 = niedrigst, 1 = niedrig usw.. Schön und gut, nur habe ich übersehen das die anderen Einstellungen wie
Achtung Spoiler:
mit angepasst werden müssen. Und dieser Einstellungsmix hat schon mal zu einigen Fehlern geführt.
Ich habe mich seitdem vorsichtig rangetastet, kann aber noch nicht viel sagen.
In meiner letzten Partie hatte ich die Werte so
Achtung Spoiler:
und habe Civ mit Druck auf die Pausetaste (mein Screenshotkey) zum Absturz gebracht. "Runtime Error".
Einen Render Error dagegen bekam ich ein andermal, mit anderen Einstellungen, beim Aufrufen des Spielstandladebildschirms aus dem Spiel heraus.
An meiner DX-Version kann die Sache allerdings schon mal nicht liegen, die wird bei Win 8.1 von Windows Update aktuell gehalten.
Und wenn die offiziellen nVidia-Treiber nicht Win8-zertifiziert sind, welche sind es dann?
Auch interessant: die Windows-Wartung empfiehlt mir, den Treiber zu aktualisieren da er gestern 4 mal aufgehört hat zu funktionieren.
Bloß: aktueller als aktuell gehts ja kaum.
Vielleicht sollte ich ihn mal neu installieren.
Das mit den Treibern ist auch immer so eine Sache.
Neu bedeutet ja nicht automatisch besser. Früher (vor ca. 8-10 Jahre) gab es da ordentliche Probleme bei Nvidia. Da waren teilweise die besten Treiber (am kompatiebelsten) welche auf der CD mit dabei waren.
Ich habe mich damals auch entschieden stehts ein Update durchzuführen, war aber nicht immer gut.
Oft ist es besser, damals war es zumindest so, nicht die Nvidia Treiber direkt zu nehmen, sondern die welche von den Grafikkartenhersteller (zb. Asus, MSI, Saphire usw...) released werden. Da der Grafikkartenhersteller seine Karte am besten kenn (logisch).
Ja, mit zu neuen Treibern habe ich in der Vergangenheit auch schon "gute" Erfahrungen gemacht.
Treiber direkt vom GraKa-Hersteller hatte ich auch schon im Visier, scheint allerdings genau der gleiche wie der NV-Treiber zu sein.
Es könnte auch am Nebel des Krieges liegen.
Ich habe eben eine Einheit verschoben, wodurch sich das Sichtfeld änderte und schon kam die sattsam bekannte Fehlermeldung. Ich spiele jetzt mal mit FoW "niedrig".
Hab jetzt mal den NVIDIA-Treiber deinstalliert und den Windows Update-Treiber gezogen. Lauft super bisher. FoW und LeSc sind allerdings auf niedrig, aber werde die anderen Einstellungen auch testen.
Hallo,
in der Vergangeheit konnte ich auch immer feststellen, dass das Spiel grundsätzlich besser läuft wenn man die Leadszenenqualität auf ein Minimum stellt. Was ich zwar nach wie vor eine Frechheit finde, jedoch wenn es einen nicht so sehr wichtig ist, dann kann man so wenigstens einige Stunden am Stück spielen.
Also, mit dem windowseigenen Treiber läuft CiV jetzt wesentlich besser. Auch mit LS auf mittel. Allerdings kommt die Fehlermeldung nach wie vor, bei Spielzeiten von >1h.
Hallo wiedermal,
habe CIV5 seit einiger Zeit nicht mehr gespielt, da mir die Freezes und Grafikfehler die Lust auf das Spiel nahmen....
Gestern habe ich es neu installiert und siehe da, plötzlich funktioniert alles mit den höchsten Grafikeinstellungen.
Was hat sich geändert:
1) Hardwareseitig gar nichts!!!
2) Wechsel von Win7-32bit auf Win7-64bit
3) CIV5 dadurch neu installieren müssen
Ich habe weder Grafikfehler noch Abstürze.....
Meine Vermutung: Win7 32bit begrenzt den Arbeitsspeicher auf 4GB. Das macht WIn7 64bit nicht. Entweder kommt CIV5 damit nicht klar, da es viel Arbeitsspeicher reserviert (vielleicht auch tatsächlich nützt) und dann schnell mal an die Grenzen stößt, oder es hat irgendwas mit DirectX11 und WIn7 generell zu tun (Vielleicht besser auf die 64bit Version abgestimmt).
Habe nun mehrere Stunden getestet und es kam nie zu einen Absturz des Spieles oder dieser Fehlermeldung.
Ich hoffe das hilft jenen weiter, welche diverse (Grafik)probleme mit dem Game haben!
Viel Glück!
Also liegt das in manchen Fällen nur an einer x32-Beschränkung?
Danke fürs Testen
Hallo,
ja es scheint in meinen Fall dürfte es etwas damit zu tun haben. Da viele den selben Fehler haben (evtl ein bisschen andere Symptome), könnte es abhilfe bringen.
Allerdings ist natürlich eine Umstellung von Win32 auf Win64 mit neu Ausetzen verbunden. Was nicht jedermann will/kann. In meinen Fall war es wieder mal nötig, dann entschied ich mich für WIn64bit.