Gerade ist der erwartete MP-Patch erschienen.
Das Update ist 71,8 MB groß und patcht auf Version 1.0.1.511.
Ein herzliches Danke an Decker. Übersetzung folgt, wäre aber auch toll, wenn sich der eine oder andere beteiligt
Mehrspieler
- Wesentliche Verbesserung der allgemeinen Stabilität im MP
- Wesentliche Verbesserung der Hot-Join Stabilität
- Der MP-Modus nutzt für die KI-Wegfindung nun den selben Zwischenspeicher, wie im SP. Rundenzeiten werden deutlich verbessert
- Lobby: Es wird nun Folgendes angezeigt: ob DLCs verwendet werden, maximale und aktuelle Anzahl an Spielern, sowie Kartengröße - und typ
- Der Host kann nun im Warteraum Mitspieler rauswerfen, damit bei Verlust eines Spielers mit den verbliebenden Spielern weitergespielt werden kann
- Mehrere Out-of-Sync-Fehler wurden beseitigt.
- Exploit: Spieler im selben Team können nun keine Städte mehr hin- und hertauschen, um die Autoheilung auszunutzen
- Exploit: Spieler im selben Team können nun keine Städte mehr hin- und hertauschen, um unendlich viele Stadtangriffe auszunutzen
- Exploit: Es ist nicht mehr möglich die Anzeige für Freitechs auszutricksen, um mehrere Freitechs zu bekommen
Benutzeroberfläche
- Im Lade-Bildschirm werden nun die zuletzt verwendeten Spielstände zuerst angezeigt
Bugs
- Wird eine Einheit aufgelöst, werden auch die in ihr getragenen Einheiten aufgelöst When scrapping a unit, make sure any “cargo” units are scrapped as well.
- Wird eine Einheit zerstört, werden auch die in ihr getragenen Einheiten zerstört. (Raketen blieben manchmal bestehen)
- Fehler beseitigt, der bei Vernichtung einer Ziv falsche Meldungen anzeigte
- Sprache der Meldung für den Fall eines abgebrochenen Forschungsabkommens geändert, das durch Zahlungsabbruch (bei pro-Runde Vereinbarungen) oder Vernichtung der Ziv verursacht wurde. Bisher wurde immer fälschlicherweise eine Kriegserklärung angezeigt.
- Fehler beseitigt, der die Unzufriedenheit Aufgrund der Anzahl der Städte und Spezialisten mit der Zeit fehlerhaft werden ließ
- Die Fregatte wird nun durch Verbrennungsmotor veraltet
- Der Koreaner-Exploit bzgl. wissenschaftlicher Gebäude wurde beseitigt
- Problem beseitigt, das dem Spieler das Gefühl gab, eine Runde ließe sich nicht beenden, wenn der Stadtangriff noch durchgeführt wurde
- Absturz beseitigt, der beim Verlassen des Hot-Seat Modus ins Hauptmenü eintrat
- Absturz beseitigt, der eintrat, wenn eine Einheit durch eine Zitadelle zerstört wurde
Englisch:
Achtung Spoiler: