Zu Civ 3-Zeiten wünschte ich mir immer man würde mehr von einer Stadt sehen als ein lausiges 2D-Bild. Hier der Vorschlag für eine interessante Stadtansicht: Das mit der zu kleinen Kartengröße und den Inselstädten ließe sich unter Umständen dadurch lösen, indem man die vom TE angesprochenen Stadtfelder von der Grafik der allgemeinen Spielwelt trennt. Beim Kampf um eine Stadt würde das Spiel dann in diese hineinzoomen. Das würde nebenbei den Stadtbildschirm nochmal revolutionieren.
Dass sowas in Rundenstrategiespielen prinzipiell umsetzbar sein müsste zeigt ja auch die HOMM-Reihe, wo ich die Möglichkeiten innerhalb von Stadtansichten immer ziemlich gut implementiert fand.