Liebe Forums-Gemeinde (hi hi, das passt zum Thema...),
bevor ich mich hier ernsthaft Unbeliebt mache, weil ich euch mit einer wahren Datenflut überschütte die am Ende doch niemanden interessiert, hier erstmal eine vorsichtige Anfrage:
Wie steht ihr eigentlich detaillierten Konzepten betreffend einzelner (neuer oder wiedereingeführter) Spielmechanismen gegenüber? Zum Beispiel einem weiteren Konzept zum Thema "Religion in CiV"?
Ich habe die Erfahrung gemacht, dass all zu ausufernde Ideengebäude eher abschrecken, denn Interesse wecken. Selbst wenn man wollte: einer wahre Flutwelle an Informationen kann man gar nicht mehr folgen.
Obendrein ist das Thema "Religion" hier vermutlich schon so lange tot diskutiert worden, dass an eine Auferstehung keiner mehr glaubt.
Ich muss gestehen, ich kann beide Punkte gut nachvollziehen.
Trotzdem ist bei mir in den letzten Tagen eine Ideenkaskade in Gang gesetzt worden, derer ich nicht anders Herr werden konnte, als dass ich alles Niederschrieb. Und das, obwohl ich nie unter denjenigen war, die Religion in CiV schmerzlich vermisst hätten. Es war fast wie eine göttliche Eingebung...
Das Ergebnis ist ein vielseitiges Konzept (die Doppelbedeutung ist beabsichtigt ) einer sehr interessanten (wie ich finde) und sehr komplexen - aber vielleicht auch zu komplizierten - Spielmechanik, das ich gerne mit euch teilen würde. Wenn ihr denn wollt.
Keine Sorge, ich würde meinen Text in kleinere Häppchen aufteilen, die man sich leichter im Munde zergehen lassen kann. (So wie die Oplaten in der Kirche ).
Aber anders als dort, dürftet ihr gerne über den Geschmack diskutieren.
Gespannte Grüße,
Deggial
PS:
Wo sollte ich (wenn überhaupt) mein Konzept veröffentlichen? Hier im "Allgemeinen Forum"? Ich vermute für das "Mod-Forum" ist es zu theoretisch, da zumindest ich wohl nie die Modfähigekeiten haben werde, es auch in die Praxis umzusetzen.