Dänen lügen nicht, ich mag sie gerne besonders die fähigkeit sich nach dem landen noch bewewgen zu können ist recht angenehm, mir fehlt ein wirtschaftlicher vorteil, aber diesen bieten ja auch die wenigsten zivs.
plündern ist sozusagen ihr wirtschaftlihcer vorteil, man muss es nur nutzen!
Ähm... ja.
Und das findest Du nicht seltsam?
Mal ehrlich: Sand in den Schuhen durchs normale fahren, Sand in der Unterhose nach plötzlicher Deckungnahme... alles *fürchterlich* unangenehm. So gewinnt man doch keinen Krieg!
Jetzt sehe ich so Einiges mit anderen Augen
Schonmal daran gedacht, dass alleine die +25% und doppelte Bewegung auf Hügeln verdammt stark sind?
Soweit ich weiß vererben sich die Boni weiter, amphibische Inf mit +25% auf Hügeln wäre so brauchbar.
Muß wohl mal ne Dänen Story machen, hab mir die geholt weil ich die als KI-Spieler lustig finde.
Ja, auf Hügeln *ohne* Baumbestand. Was, zugegebenermaßen, im fortgeschrittenen Spielverlauf zunehmend häufig vorkommt.
Es ist auch mehr so ein "emotionales" Ding bei mir. Objektiv mag der Bonus OK sein, subjektiv will ich die Jungs einfach nicht Grasski fahren sehen. (Ich mochte auch schon bei Civ2 diesen gelben Skifahrer nicht.)
Außerdem ist so ein Skifahrer nun einfach mal kein Drachenboot. Nichtmal, wenn er sich einen Skistock als Mast über den Kopf hält. Da täuscht er niemanden. Und für mich gehören Drachenboote und Wikinger - äh... Dänen einfach zusammen.
die haben Drachenboote, die 2 Schiffe bei gewasserten Einheiten
Jaaaa, aber die sind doch nur reine Optik! Ich will Spielmechanik!
Aber Du hast ja schon Recht. Es ist wenigstens nett anzusehen und damit zumindest ein Trostpflaster.
Ich find den Dänen-Trait schon ganz schön stark. Die schnellere Bewegung im Wasser und nur 1 fürs Anlanden ist, vor allem in der Kombination mit 0 fürs Plündern Damit bringt man selbst weit überlegene KIs zur Weißglut und dazu, einen lukrativen Frieden zu schließen. Man muß nur aufpassen, dass man beim Plündern Luxusressurcen stehen läßt. Immerhin will ich die ja von der KI für Frieden geschenkt bekommen Hab versucht mich an die tasächlichen Vorgehensweisen von Wikingern zu orientieren und siehe da, es funktioniert
Die Berserker mit +1 und amphibisch frei sind auch ok und stimmig. Finde allerdings, dass man beim Patch (genau wie bei den Samurai auch) die auf 18 hätte lassen können.
Die Ski-Infanterie ist von den Eigenschaften sogar sehr gut und deren Bewegungsboni werden, soweit ich weiß, auch noch vererbt. Die Optik find ich genauso blöd, wie die meisten hier. Man hätte ihnen (zumindest in dem Terrain in dem die Fähigkeit nicht gilt) wenigstens die Skier am Buckel binden können.
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Schweinepriester: Ihr habt euch alle eine Fazialpalmierung verdient.