+10 ist echt heftig! Zusammen mit einem Äquadukt sind dass effektiv +14.
Das ist eine echt gute Alternative zur GB und StHS. (Sofern man recht früh Bib & Uni drin hat).
+10 ist echt heftig! Zusammen mit einem Äquadukt sind dass effektiv +14.
Das ist eine echt gute Alternative zur GB und StHS. (Sofern man recht früh Bib & Uni drin hat).
Sig sauer
Ist schon heftig, aber man muss wahrscheinlich ziemlich konsequent draut techen. Ist bei mir immer eines der sersten Wunder, die die KI wegbauen will
Achtung Spoiler:
Ja, ich hatte Mathe dieses Mal verhältnismäßig früh erforscht, da ich das Gericht brauchte. Hatte aber trotdem erst auf die GB geforscht.
Sig sauer
erst GB und dann Gärten.
meine Story´s im PBEM CiV
-->4x Sieg
-->3x Niederlage
Achtung Spoiler:
Viele WW sind aufgewertet. Pyramide mit 1 freiem Bauarbeiter rockt. In der Antike baue ich keinen Bautrupp. Mit Unabhängigkeit und Pyramide bekomme ich ohnehin 2. Wenn ich etwas Glück habe, kann ich noch einen durch Befreiung ergattern.
Hab grade ein Spiel mit den Azteken laufen, bei dem ich ausschließlich Berge und Hügel (mit einem Fluß, 1xEdelsteine und drei Dschungelfelder) als Startposition hatte. Hab also gezielt auf die Hängenden Gärten gespielt. Trotzdem hab ich zuerst die GB gebaut, um als Freitech Mathe zu nehmen. Hätte es sonst wohl nicht geschaft (SG7). Durch HG, schwimmende Gärten, Aquädukt und Kornkammer hab ich jetzt (13. Jahrhundert) eine Stadt mit 16 und eine mördermäßige Produktion Das wär so Prepatch nie gegangen. Die SH hab ich erst danach gebaut. Kommt man irgendwie trotzdem nicht dran vorbei
P.S.: Die Hagia Sophia mit der freien GP ist aber ebenfalls Ist praktisch ein zweites Wunder, wenn man den Gringo nimmt.
"Wenn der Wind des Wandels weht, bauen die einen Mauern, die anderen Windmühlen" chinesisches Sprichwort
Stories aus der Feder Hamilkar Barkas'
Wetten, dass der Bonus mit dem nächsten Patch auf 5 oder 6 abgeschwächt wird.
Alle meine Aussagen sind falsch, auch diese hier.
Also ich fand +1 in allen Städten und permanent +3 war stärker.
Die 10 sind halt für eine Stadt recht heftig, wenn man Inder auf Kultur spielt und nur 1-2 Städte hat ist das natürlich hilfreich.
Bei einer normalen Stadt ist halt das Problem, dass die Stadt schnell wächst und wird. Für eine Stadt mit viel in den Hügeln kann +10 natürlich extrem brauchbar sein, bei 6 müßte man kein einziges Feld mit bewirtschaften und kann alles auf Bergwerke setzen.
Bei mir schon sehr häufig. Und durch die HG sogar noch eher, als sonst. Außerdem hat ja fast jede der ersten SoPo-Bäume etwas, dass die erhöht. Die Steinwerke sind auch noch neu. Seit Patch hatte ich bisher keine -Probleme mehr gehabt und konnte die HG wunderbar ausnutzen.
Sig sauer
Die HG eignen sich auch gut für Forschungsstädte mehr = mehr .
Ich denke vor dem Patch haben sich die Hängenden Gärten für große Reiche rentiert, nun ist es eher was für kleine Reiche. In meinem aktuellen Spiel als Perser hatte ich bis weit nach Christi nur meine Hauptstadt. Dank der Gärten kann ich viele Minen und Geldressis bewirtschaften, und die Stadt wächst trotzdem. Sie rentieren sich IMHO mehr als paar maritime SS.
Ist geschichtlich gesehen auch sinnvoll - ein Wunder eines Stadtstaates auch einem solchen zu geben, sprich einem kleinen "Reich"
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