Trait:
Find ich gut! Ist für jeden Spielstil - ob Builder oder Conquerer - gut zu gebrauchen. Durch das schnelle Bauen kann man sein in höherem Maße in Einheiten/StSt/FA's investieren und auch Marionetten haben viel schneller die wichtigsten Gebäude. Ist natürlich von besonderem Vorteil wenn die HS in Prod-starkem Gebiet startet. Aber das ist schließlich auch für alle Anderen gültig
UU's:
Die +2 des Legionärs und die +3 der Balliste sind ok, aber da Stärkeboni nicht vererbt werden ... Es ist schon sehr lange her, dass ich mit den Römern gespielt habe, darum kann ich jetzt nicht mehr sagen, ob die Straßen-u. Festungsbau-Fähigkeit der Legion vererbt wird. Das würde die Einheit - und damit die ganze Civ - imens aufwerten!
Die Eisenabhängigkeit ist noch krasser als bei Anderen (z.B. Samurai), da sie beide fast gleichzeitig und schon so früh im Tech-Baum kommen. Dadurch ist die Wahrscheinlichkeit noch kein Eisen (oder zu wenig) zu haben ungleich größer.
Fazit:
Eine universell spielbare Civ mit nettem Trait. Die UU's kommen fast gleichzeitig und geben Rom in einem relativ engem Zeitfenster eine große Überlegenheit. Da Schwertkämpfer und Katapulte sowieso die erste große militärische Expansionsphase markieren, sind sie somit eine enorm starke Waffe, die schon sehr früh spielentscheidend sein kann. Diese UU's machen Rom zu einem potentiellen Warmonger, wie man auch oft beobachten kann, wenn man sie als KI-Gegner hat. Ohne frühes Eisen, im ausreichenden Maße, sind die UU's allerdings völlig wertlos. Daher ist es für die Römer spielentscheidend, so schnell wie möglich Eisen aufzudecken und zu besiedeln/erobern.
Ich bewerte sie mal im Mittelfeld. Ist die Fähigkeit zum Strassen- u. Festungsbau vererbbar würde ich sie hinaufstufen!