Es gab mal eine Umfrage zu dieser Zivilisation, doch das war vor einigen vielen Patches, da haben Pferdchen zum Beispiel noch nicht so sehr gegen Städte abgekackt, und ist sowieso schon einige Zeit her.
Also können wir die Umfrage ruhig wiederholen, mal schauen, wie sich die Meinungen so verändert haben.
- Mongolischer Schrecken: +30% gegen alles, was einem Stadtstaat gehört; +1 für Kavallerie
- Keshik: Ritter mit Fernkampfstärke (13 und 8 ); Zur Erinnerung: Der Ritter hat 18 Der Keshik hat 5 (Trait mit eingerechnet)
- Khan: Ein großer General, der 5 statt 2 hat und heilende Einheiten direkt neben ihm erhalten pro Runde 2 HP zusätzlich geheilt