Story:
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Hatte keine allzu hohen Erwartungen aber leider wurden die noch unterboten Habs nun schon seit sicher 3 Wochen nicht mehr gespielt
Nicht vergessen: 1118 Tage lang war die freiheitlich-demokratischen Grundordnung durch Regierung und Parlament in Bund und Ländern aufgehoben! Die Verantwortlichen müssen vor Gericht gestellt werden!
Die Meldepflicht muss zudem noch immer aufgehoben werden.
"Es ist die Schicksalsfrage Deutschlands: Wir stehen vor der Wahl zwischen Sklaverei und Freiheit. Wir wählen die Freiheit!" - Konrad Adenauer
"The only thing we have to fear is fear itself." - Franklin D. Roosevelt
Auf Steam ist zu sehen, dass Civ V immer noch sehr viel gespielt wird:
Du kannst davon ausgehen, dass das erste Addon schon in Vorbereitung ist und das noch mindestens ein zweites folgen wird...
Nachdenken ist für Menschen wie Schwimmen für Katzen: Wir können es zwar, aber nur wenn es gar nicht anders geht.
22k ist aber nicht besonders viel, wenn man bedenkt, dass dabei fast alle Spieler erfasst sind. BC2 zB läuft ja auch ohne Steam und dürfte locker über 100k stehen...
Nicht vergessen: 1118 Tage lang war die freiheitlich-demokratischen Grundordnung durch Regierung und Parlament in Bund und Ländern aufgehoben! Die Verantwortlichen müssen vor Gericht gestellt werden!
Die Meldepflicht muss zudem noch immer aufgehoben werden.
"Es ist die Schicksalsfrage Deutschlands: Wir stehen vor der Wahl zwischen Sklaverei und Freiheit. Wir wählen die Freiheit!" - Konrad Adenauer
"The only thing we have to fear is fear itself." - Franklin D. Roosevelt
Naja....es gibt eben mehr Action-Spieler als Strategiespieler.....das war immer schon so...auch mit Civ1-4, wenn du es mit 3d-shootern vergleichst zur jeweils selben Zeit....bzw den Vorgängern der 3d-Shooter.
Die Frage hier im Thread ist auch schwer zu beantworten. Wie soll überhaupt ein aktuelles Spiel...das noch dazu komplex aufgebaut ist, schon bei Release voll überzeugen? Vor allem wenn es wohl immer an seinen Vorgängern gemessen wird, die....und ich meine hier im speziellen Civ4 BTS, nach 2 Addons mit etlichen patchen extrem gut ausbalanciert und entbugt war. An diesem Stand gemessen wird ein neues Release-Produkt immer scheitern. Dazu müsstest du Civ5 in 2-3 Jahren mit BTS vergleichen...dann hast du vergleichbare Kriterien. Civ4 war zu Beginn auch Civ3 unterlegen das ebenfalls sehr ausbalanciert war zu dem späten Zeitpunkt.
Vom Potential her hat Civ5 noch viele Reserven die man aktivieren kann. Wenn die Addons kommen die Civ5 komplexer machen...das Balancing verbessert wird....wenn Patche die Bugs auslöschen....und die KI noch verbessern...wirds ein Traumspiel. Ich habe schon jetzt Spaß damit...aber da auch ich exorbitant hohe Erwartungen an Civ5 hatte....sind sie logischerweise zum "jetzigen Zeitpunkt" NOCH nicht erfüllt.
Kommerziell würde es mich wundern, wenn ci5 kein Erfolg ist. Es hält sich auf Amazon immer noch unter den Top 20-30 und das, obwohl nicht mehr alle die DVD kaufen.
Es gibt leider keine Zahlen auf Spielebene hinunter. Take 2 hat Gewinn gemacht im letzten Quartal, aber erwartet bereits wieder Verlust.
10K-20K (je nach Tageszeit) Spieler weltweit sieht nach nicht viel aus. Vielleicht ist die weltweite PC Spielergemeinde insgesamt kleiner als gedacht. Aber unter den Top 10 bei Steam ist Civ 5 trotzdem noch und das deutet auf Erfolg hin. Außerdem wird C5 ja noch weiterentwickelt und kann so neue Käufer anziehen, die dann allerdings nicht mehr den Releasepreis zahlen.
Im Vergleich zu Mafia 2 (2000-5000 Spieler) oder RUSE (500-2000 Spieler) sieht C5 sehr gut aus in den Nutzerzahlen.
Also mir gefällt Civ V sehr gut. Ich spiele die Civ-Reihe seit Civ 2, insgesamt ist Civ 5 zwar der wohl schwächste Teil (bisher, wer weiß wie es sich noch entwickelt), macht aber trotzdem eine Menge Spaß und bringt frischen Wind. Ein Civ 4 mit verbesserter Grafik hätte ich ehrlich gesagt auch ideenlos gefunden. Ich freue mich, dass man mal was neues ausprobiert hat (Sechseck-Felder, nur eine Einheit pro Feld, Schießende Städte etc.)
Könnten wir endlich endlich damit aufhören immer und immer wieder dieselbe Umfrage zu machen?
Was nutzt das?
Jemand der überzeugt ist, dass Civ5 ein Reinfall ist, der bleibt überzeugt, und jemand der Civ5 gut findet, der bleibt dabei.
Es gibt Leute, die halten Civ3 für das beste Civ aller Zeiten und spielen es immernoch. Sollen sie stört mich nicht im geringsten.
Civ5 vergleiche ich pers. auch nicht mit den Vorgängerversionen incl. Addons. Bis es Civ4 Warlords oder BTW gab musste man auch ziemlich lange Civ4 Vanilla spielen.
Wer Civ4 BTW fürs beste Civ überhaupt hält, den wird man davon nicht abbringen. Es ist ja auch gut mit vielen Optionen und Tiefgang etc.. Wer es besser findet, der soll es spielen.
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So hierzu:
Vieleicht verteilen sie sich auch auf andere Spiele? Es gibt ja auch noch den Riesen WoW Block und die SC2 zocker etc. etc. etc.Vielleicht ist die weltweite PC Spielergemeinde insgesamt kleiner als gedacht.
Wenn jemand neben Civ5 noch andere Sachen spielt oder RL mäßig viel zu tun hat, dann Spielt er es sicher nicht täglich.
Ausserdem heißt Peak ja, dass zum Zeitpunkt X 22k Civ5 gespielt haben, wenn es den ganzen Tag immer mehr als 10k waren, dann sind das keine 10k Spieler die civ5 spielen sondern viel mehr.
Wenn bei 10001 Spielern einer ausschaltet und ein anderer anschaltet bleibt die Zahl 10001.
Gehen wir davon aus, dass im Durschnitt immer 10k Spieler bei Civ5 on sind und von 4h Spielzeit pro Spieler wären es z.B. schon 60000 Spieler pro Tag.
Dazu kommen natl. auch noch diejenigen, die Civ5 im Steam offlinemodus Spielen.
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Vor mir hat ja schon jemand geschrieben, dass es die totalen Steam Nutzerzahlen sind (also alle Steamspiele, bzw. alle auch im Hintergrund laufenden Steam Clients).Also die Wellenbwegung sieht für mich aus wie: "Warten auf Patch" - Entäuschung", gefolgt von "Warten auf Patch"
Aber schau mal genau hin auf das Datum. Das ist ein Zeitraum von nichtmal 72 Stunden in der Zeit 3 Patches
Geändert von Brian1972 (07. Januar 2011 um 12:35 Uhr)
Empire: Total War (auch ein Steamworks-Spiel) hatte zu dieser Zeit einen Peak von rund 15.000 Spielern gleichzeitig, also ein gutes Viertel weniger als Civilization 5. Und das war für SEGA ein riesiger kommerzieller Erfolg. Die Entwicklungskosten von Civ5 schätze ich ähnlich ein, von daher kann man wohl kaum von einem Flop sprechen. Und außerdem darf man nicht vergessen, dass sich PC-Spiele, anders als die meisten Konsolenspiele, auch über Monate und Jahre hinweg gut verkaufen. Mit jedem Update, mit jedem DLC und mit jedem Addon wird außerdem auch der Verkauf des Hauptspiels wieder angeregt, weil jede Berichterstattung auch Werbung ist.
Hab ich mir auch gerade gedacht "Current" heißt auf deutsch "aktuell", nicht auf den ganzen Tag verteilt Kann natürlich auch sein dass die alle 24 Stunden am Stück am spielen, ansonsten kommt man aber locker auf hunderttausend Spieler am Tag...Gehen wir davon aus, dass im Durschnitt immer 10k Spieler bei Civ5 on sind und von 4h Spielzeit pro Spieler wären es z.B. schon 60000 Spieler pro Tag.