Der Franzose ist da schon im Mittelalter gewesen. Muss ihm bekannt gewesen sein.
Der Franzose ist da schon im Mittelalter gewesen. Muss ihm bekannt gewesen sein.
Sig sauer
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"Eine überragende Kultur kann nicht von außen her erobert werden, so lange sie sich nicht von innen her selbst zerstört hat"
Kann jemand die Beobachtung bestätigen, das bei der Wahl der nächsten Erweiterung die Wahl der darauf folgenden Erweiterung keine Rolle spielt?
Sollte bspw in zweiter Reihe kein Ress sein, in dritter aber schon. Um diesen Ress anzuschließen müsste zuerst ein Feld in zweiter Reihe genommen werden.
Wenn in zweiter Reihe nur gleiche Felder sind, alle mit gleichen Werten, zwei davon aber Schlüsselfelder zur Ress in dritter Reihe sind, so glaube ich ist es purer Zufall welches Feld in zweiter Reihe hinzukommt.
Genauso auch so:
In zweiter Reihe sind bspw 2 gleiche Weizenfelder, eines davon ist ein Schlüsselfeld für ein Eisenfeld in dritter Reihe. Wenn meine Beobachtung stimmt, dürfte es hier auch ne Entscheidung durch Zufall sein.
Ja, so ist auch meine Beobachtung. Felder im 3.Ring spielen keine Rolle.
Sig sauer
Also zu dem ersten Posting und dem Bild kann ich noch dazu sagen das es dort keine Ressource gab. Es ist ein pures Eisfeld. Der Wald zwischen den Städten wurde von beiden Städten komplett ignoriert bis ich ein Feld gekauft hatte.
Die KI geht zumindest in groben Zügen so vor und modifiziert die Entscheidung dann anhand anderer mir unbekannter Spielsituationen:
Flach -> Hügel -> Wald -> Dschungel -> Flussüberquerung
Wo und wie da Wasserfelder reinspielen ist mir noch nciht klar. Man eher mal weniger. Ich vermute das Leuchtturm, Hafen, Sozialformen, Wunder etc auch mitentscheiden sofern relevant.
Ich wär mir da nicht 100% sicher Worf.
Wenn der Ertrag eines Feldes zählen würde, dann wäre das Eis nicht dabei.
@Bartmann Ja ich gehe davon aus das er es genommen hat weil es das letzte Flachland war. Ne andere Erklärung habe ich nicht.
Zumindest wenn man Sumpf zu Grasland trockenlegt, hilft das.
Sig sauer
Ja klar innerhalb von Flachland unterscheidet die KI dann schon noch von Grasland bis Eis (zum Glück).
Ich hatte neulich den Fall: Kohle außerhalt des 3-Feld-Ringes, Feld war also nicht kaufbar. Auf Kultursieg gespielt, deshalb wurde der Radius groß und das Feld kam langsam in Reichweite. Wurde aber nie ausgewählt. Da hab ich dann einfach mal den Wald davon weggeholzt und siehe da: Es hatte die Rote Umrandung. (War auf Flachland)
Die Macht des Verstandes ... sie wird auch im Fluge dich tragen - Otto Lilienthal
Schweinepriester: Ihr habt euch alle eine Fazialpalmierung verdient.
brücken helfen nicht, teilwese wird sogar die xte wüste genommen, als der produktive wald
grenznahe felder werden anscheinend noch weniger genommen, manchmal hab ich da den eintruck, dass man kaufen MUSS,
zudem kommt auch, das der Computer nicht erkennt, wie man günstig ressourcen im 3ten kreis erreicht, wenn in den inneren alle erreicht sind, arbeitet er nicht zielgerichtet auf die äusseren zu
da bleibt nur eins: kaufen kaufen kaufen
ich denke mal das ist kein fehler, es ist gewollt... ob es nun gut ist oder nicht
ich hätte es jedenfalls so, dass man halbwegs bestimmen könnte wohin die felder erweiter werden... und das kann man ja durch kaufen etwas steuern
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"Eine überragende Kultur kann nicht von außen her erobert werden, so lange sie sich nicht von innen her selbst zerstört hat"
Oder durch holzen was keiner will *g*
Die Auswahl wird teils immer kurioser.
Obwohl das Öl schon vor der letzten Ausbreitung bekannt war, wurde das Schwemmland mit dem Handelsposten augewäht und nun steht der Zucker mit der Plantage zur Auswahl.
Erst dachte ich, dass es mit den Verbesserungen zu tun hat, aber auf dem Eisenhügel ist auch eine Mine. Vielleichts am Hügel?
Doe Ölfelder scheinen echt nur als Wüste zu gelten.
Sig sauer