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Thema: Runde kann nicht beendet werden - Produktion von Marionetten

  1. #1
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    Runde kann nicht beendet werden - Produktion von Marionetten

    Also ich habe den Bug bisher nicht gefunden im Forum, also poste ich ihn mal.
    Sobald bei mir eine KI aufgibt und mir seine sämtlichen Städte überlässt (ausgenommen die Hauptstadt) kann ich die Runde nicht mehr beenden. Das "Runde beenden" Icon wird auf Produktion wählen geändert, dies lässt sich jedoch aber nicht anklicken. Sprich das Spiel versucht ständig eine Produktion von mir zu verlangen obwohl die KI Städte die ich übernahm alles Marionetten sind. Dieser Fehler kam bei mir bisher schon 2 mal vor... sind irgendwelche ähnlichen Erfahrungen schon gemacht worden?
    Geändert von The_J (30. September 2010 um 19:13 Uhr)

  2. #2
    Axt im Walde Avatar von Diken
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    Den selben Bug habe ich auch gerade...habe 3 Städte bekommen, 2 davon zu Marionetten gemacht und die 3. "befreit" also dem Indianer zurückgegeben.
    "Was interessiert mich mein Geschwätz von gestern?"

    Dr. Konrad Adenauer
    eig. Konrad Hermann Joseph Adenauer
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  3. #3
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    So sieht das dann bei mir aus, es ist mir nicht mehr möglich dir Runde zu beenden, ausser ich tue jede übernommene Stadt annektieren. Mein Save hab ich mal mit angehängt.

    Angehängte Dateien Angehängte Dateien

  4. #4
    SSV! Avatar von jotunn
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    Shift + Enter erzwingt das Rundenende. Versucht es mal damit.

  5. #5
    Axt im Walde Avatar von Diken
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    Zitat Zitat von jotunn Beitrag anzeigen
    Shift + Enter erzwingt das Rundenende. Versucht es mal damit.

    Ok das funktioniert, es scheint ein kleiner Fehler mit den Marionettenstädten zu sein, solange diese noch nicht wieder "befriedet" waren, erschien die "Produktion wählen" Nachricht. Wenn in den Städten dann Ruhe herrscht, verschwindet der Hinweis und es läuft alles wie normal.
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  6. #6
    blub Avatar von ThorMic
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    Genau das Problem habe ich auch: http://www.civforum.de/showthread.ph...28#post3800328
    Durch Annektieren der Städte kann ich die Produktion auswählen und weiterspielen. Als Marionetten funktioniert das leider nicht.

    Mit Shift und Enter klappt es.
    Eintracht ist mein Verein und er wird's ewig sein!



    Und hier kommt die Maus...

  7. #7
    Ottomotor > Dampfmaschine Avatar von mgv
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    alternativ kann man auch den "Fix" der mit 1.0.20 kam, wieder rückgängig machen:
    Zitat Zitat von DireAussie Beitrag anzeigen
    To fix this bug temporarily so you can continue with the game:

    1) open the file sid meier's civilization v\Assets\UI\InGame\Popups\ProductionPopup.lua in Notepad or any other text editor

    2) Go down to line 710 and comment out the following 3 lines by adding 2 dashes in front, so they look like the following:

    Code:
    	
    -- if city and city:IsPuppet() then
          -- return;
    -- end
    3) save file and exit


    By doing this you are removing the 'fix' that Firaxis did in version 1.0.0.20 with not allowing you to choose production for puppet states. Unfortunately their fix didnt fix the underlying core problem with the choose production code.
    Quelle: http://forums.civfanatics.com/showpo...2&postcount=15

    Danach kann man auch die Produktion der "Marionetten" wieder manuell beeinflussen ^^

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